History of Cuba“EL CUBILETE”, UNO DE LOS JUEGOS DE ENTRETENIMIENTO MAS POPULARES CUBANOS. COMO SE JUEGA. FOTOS. * “EL CUBILETE”, ONE OF THE MOST POPULAR CUBAN ENTERTAINMENT GAMES. HOW TO PLAY. PHOTOS.

“EL CUBILETE”, UNO DE LOS JUEGOS DE ENTRETENIMIENTO CUBANOS MÁS POPULARES. CÓMO JUGAR. FOTOS.

Cada jugador lanza un cubilete. El jugador con el cubilete más alto (A-K-Q-J-G-N en orden de valor) comienza.

Los jugadores se turnan agitando el cubilete y tirando los dados. Cada turno consta de hasta tres tiradas de dados. Después de cada tirada, el jugador tiene la oportunidad de sacar dados del cubilete y guardarlos para su mano.

Los jugadores pueden dejar de tirar en cualquier momento después de la primera tirada, si están satisfechos con su mano. Se anotan las patas (puntos) y se lleva un total acumulado para cada jugador.

Una vez que termina el turno de un jugador, el turno pasa al jugador de la izquierda.

Pulsera de cubilete
El objetivo del juego es tirar cinco dados del mismo tipo. Una mano con menos de cinco iguales no tiene ningún valor.

Para ganar una ronda, necesitas obtener la mano más alta. El ganador de cada ronda (y solo el ganador) gana puntos según el valor de su mano. Se juega un juego con una puntuación total de 10 patas (puntos). Quien obtenga 10 puntos primero gana el juego, incluso si todos los jugadores no han tenido un turno.

El objetivo final del juego es obtener “Carabinas”. Si obtienes cualquier Carabina durante el juego, ganas inmediatamente la ronda y puedes seguir tirando durante otra ronda.

Hay tres tipos de Carabina, enumerados en orden de valor.

Carabina de Ases: vale diez puntos y es muy difícil de obtener. Para obtener la Carabina de Ases, debes obtener un conjunto completo de cinco ases dentro del límite de tres tiradas. Si obtienes la Carabina de Ases, recibirás 10 puntos. El juego termina. Has eliminado a todos los demás en el juego. Eres el ganador del juego, incluso si nadie más tuvo la oportunidad de tirar. Si obtienes la Carabina de Ases, siempre serás el primer tirador en el próximo juego.

Carabina de Ks (Kings) Naturales: debes tener cinco Reyes en tus tres tiradas asignadas. Si obtienes este tipo de Carabina, obtienes cinco puntos. Ganas la ronda, la ronda termina y sigues tirando a la siguiente ronda.

Carabina de Ks (Kings) No Naturales: la única forma de obtener esto es emparejando los Ases con los Reyes. (El As se puede emparejar con cualquiera de los otros dados porque es un comodín). Si obtienes este tipo de Carabina, obtienes dos puntos. Ganas la ronda, la ronda termina y sigues tirando a la siguiente ronda.

Si nadie obtiene una Carabina después de que todos hayan tenido su turno, se otorga un punto a la persona con la mano más alta:

· Cinco Reinas
· Cinco Jevas (Jacks)
· Cinco Gallegos
· Cinco Negras

En su primera tirada, el Jugador Uno obtiene un Rey, un As, dos Jotas y un Gallego. El Jugador Uno puede decidir tirar todos los Ases, todas las Jotas o todos los Reyes. (Con el As, ya tienen tres Jotas o dos Reyes.)

Si deciden quedarse con las Jotas, por ejemplo, dejarían a un lado los dos dados de Jota y el As y volverían a tirar los dados restantes.

En su siguiente tirada, el Jugador Uno obtiene una Reina y una Jota. Nuevamente, dejarían a un lado la Jota y volverían a tirar la Reina.

Ahora la tirada final. Si tienen suerte, obtienen un As o una Jota, y terminan con cinco Jotas.

El turno pasa al jugador de la izquierda. El Jugador Dos ahora sabe que debe vencer a cinco Jotas para ganar el juego. Por lo tanto, esta persona obviamente no intentará tirar nada menos que cinco Jotas.

Una vez que el cubilete ha dado la vuelta a la mesa y no se ha marcado ninguna Carabina, el jugador con la mano más alta obtiene un punto. El jugador que tira último es el primero en tirar en la nueva ronda.

La estrategia en Cubilete es saber qué jugar y cuándo, dependiendo de lo que puntúen tus oponentes. Obviamente, la suerte es el factor dominante.

El cubilete se juega a menudo como un juego para beber, con varias variantes de puntuación. Sin embargo, en todas las variantes, los perdedores suelen pagar las bebidas de los ganadores.

“EL CUBILETE”, ONE OF THE MOST POPULAR CUBAN ENTERTAINMENT GAMES. HOW TO PLAY. PHOTOS.

Each player rolls one cubilete. The player with the highest cubilete (A-K-Q-J-G-N in order of value) goes first.

Players take turns shaking the Cubilete cup and rolling out the dice. Each turn consists of as many as three rolls of the dice. After each roll, the player has an opportunity to take dice out of the cup and put them aside for his hand.

Players can stop rolling any time after the first roll, if they are satisfied with their hand. Patas (points) are scored and a running total kept for each player.

Once a player’s turn ends, the turn passes to the player on the left.

Cubilete bracelet
The object of the game is to roll five dice of the same kind. A hand with less than five of a kind has absolutely no value.

To win a round, you need to get the highest hand. The winner of each round (and only the winner) wins points based on the value of their hand. A game is played to a total score of 10 patas (points). Whoever gets 10 points first wins the game, even if all of the players have not had a turn.


The ultimate goal of the game is to score “Carabinas.” If you roll any Carabina during the game you immediately win the round and get to keep rolling for another round.

There are three types of Carabina, listed in order of value.

Carabina de Aces — is worth ten points and is very difficult to obtain. To get Carabina de Aces, you need to get a complete set of five aces within the three-roll limit. If you get Carabina de Aces, you are awarded 10 points. The game is over. You have eliminated everyone else in the game. You are the winner of the game, even if no one else had a chance to roll. If you get Carabina de Aces, then you are always the first roller in the next game.

Carabina de Ks (Kings) Naturales — you need to have five Kings within your three allotted rolls. If you get this type of Carabina, you get five points. You win the round, the round ends and you keep on rolling on to the next round.

Carabina de Ks (Kings) No Naturales — the only way to obtain this is by pairing the Aces with the Kings. (The Ace can be paired with any of the other dice because it is wild.) If you obtain this type of carabina, you get two points. You win the round, the round ends and you keep on rolling on to the next round.


If nobody gets a Carabina after everyone has had their turn, one point is awarded to the person with the highest hand:

· Five Queens
· Five Jevas (Jacks)
· Five Gallegos
· Five Blacks

On their first roll, Player One gets one King, one Ace, two Jacks, and a Gallego. Player One could decide to roll for all Aces, all Jacks, or all Kings. (With the Ace, they already have three Jacks or two Kings.)

If they do decide to keep the Jacks for example, they would set the two Jack dice and the ace aside and re-roll the remaining dice.

On their next roll, Player One gets one Queen and a Jack. Again, they would set the Jack aside and re-roll the Queen.

Now the final roll. If they are lucky, they get either an Ace or a Jack, and end up with five Jacks.

The turn passes to the player on the left. Player Two now knows that he or she must beat five Jacks to win the game. So this person obviously won’t try to roll for anything less than five Jacks.

Once the dice cup has gone around the table, and no Carabina has been scored, the player with the highest hand gets one point. The player that rolls last is the first player to roll in the new round.


The strategy in Cubilete is knowing what to play for and when, depending on what your opponents score. Obviously, luck is the dominant factor.

Cubilete is often played as a drinking game, with several scoring variations. However, in all variations, losers tend to pay for the winners drinks!


Agencies/ThreeCubanGuys/ Extractos/ Excerpts/ Internet Photos/Arnoldo Varona.

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